Runecave
domingo, 19 de junho de 2011
sábado, 18 de junho de 2011
A Missão de Doric (Quest)
Você vai precisar de: 6 Argilas, 4 Minérios de Cobre e 2 Minérios de Ferro, portanto precisará de nível 15 em mineração e 1 picareta.
Recomendações: nenhuma
Objetivo: Trazer materiais a Doric
Ponto de Partida: Doric, numa casa de bigorna ao norte de Faladore
Inimigos: Nenhum na quest em si.
Recompensa: 1 ponto de missão, 1300 EXP de Mineração, 180 moedas e uso livre das bigornas de Doric.
• Vá a casa de Doric, uma pequena casa de bigornas ao norte de Faladore.
• Fale com ele, e ele pedirá 6 Argilas, 4 Minerios de Cobre e 2 Ferros.
Você pode minerar esses materiais na Mina dos Anões, na Área de Mineração ao norte de Rimmington (Recomendado) ou nas areas de mineração ao sul de Varrock.
• Entregue os materiais a Doric e complete a sua missão.
Recomendações: nenhuma
Objetivo: Trazer materiais a Doric
Ponto de Partida: Doric, numa casa de bigorna ao norte de Faladore
Inimigos: Nenhum na quest em si.
Recompensa: 1 ponto de missão, 1300 EXP de Mineração, 180 moedas e uso livre das bigornas de Doric.
• Vá a casa de Doric, uma pequena casa de bigornas ao norte de Faladore.
• Fale com ele, e ele pedirá 6 Argilas, 4 Minerios de Cobre e 2 Ferros.
Você pode minerar esses materiais na Mina dos Anões, na Área de Mineração ao norte de Rimmington (Recomendado) ou nas areas de mineração ao sul de Varrock.
• Entregue os materiais a Doric e complete a sua missão.
A espada do Cavaleiro
A espada do Cavaleiro (Quest)
Você vai precisar de: nível 15 em mineração + picareta OU minério de Azulito (Obterá durante a quest), 2 barras de Ferro, Torta de Vermelhora (Pote de Farinha + balde de Água), Tigela de Torta (Argila + Água; Argila Macia), alguém para distrair Syr Vyvin (pode ser qualquer pessoa próxima), 15 em metalurgia para fundir ferro.
Recomendações: Comida
Objetivo: Substituir a espada perdida do escudeiro por uma idêntica.
Ponto de partida: Escudeiro, Fortaleza dos Cavaleiros Brancos - Faladore
Inimigos: Guerreiros de Gelo nv. 57, Gigante de Gelo nv.53, Bandidos nv. 8, Piratas nv. 20~.
Recompensa: 1 ponto de missão e 12,725 pontos para Metalurgia. Acesso aos minério de azulito.
-Item: Torta de VermelhoraA primeira necessidade é um Recipiente de Tortas.
Ingredientes: Argila, Balde de água (para fazer Argila Macia), um moldador de vaso e uma fornalha para fixar as esculturas.
• Minere Argila no local de escavação da esquerda de Varrok, perto da Guilda dos campeões.
• Junte a argila com água e forme a Argila Macia.
• Vá a Vila Draynor e entre na casa do oleiro (Marcada com um icone de vasos), que é a casa extremo norte da vila. Lá, modele o vaso numa Tigela de Tortas, e em seguida coloque a tigela modelada no forno.
Torta de Vermelhora:
Agora que você tem o recipiente, vamos fazer a torta.
Ingredientes: Fruto de Vermelhora, Pote de Farinha, Água.
• Pegue os Frutos de Vermelhora ao leste do circulo de pedras de mago negros (na saída sul de Varrock), próximo a parede da cidade de Varrock.
• O Pote de farinha pode ser obtido no moinho (que fica no caminho de Varrock > Lumbridge). A Farinha é fácil de se fazer (para quem não sabe: Moa trigo no último andar do moinho e pegue a farinha no primeiro andar, mais detalhes: Quest: Ajudante do Mestre-Cuca).
• Agora misture a farinha com água, em seguida coloque a massa na Tigela de torta. Acrescente o fruto de Vermelhora. Asse a torta num fogão.
Certo, agora que você tem a torta, você vai precisar achar o tal anão Imcando.
Ele vai estar no Reino de Asgarnia, ao extremo sul de Faladore, numa pequenina casa (marcada com uma bigorna).
• Chegando lá, pergunte ao Thurgo se ele é um anão Incando e em seguida pergunte se ele gosta de Torta de Vermelhora. Ele vai gostar muito.
• Agora que tem amisade com o Thurgo, pergunte a ele se ele pode fazer uma espada. Ele concorda, mas ele precisa saber como a espada é, e vai pedir um retrado dela.
• Voltando a Faladore, pergunte ao escudeiro se ele tem um retrado da espada, ele diz que tem um sim, mas fica no quarto de Syr Vyvin.
• Procure alguém perto de você que queira de ajudar, pois para pegar o retrado do quarto de Syr Vyvin necessitará de alguém o distraindo.
• Para achar o quarto de Syr Vyvin, entre no castelo pelo lado direito e suba a escada de mão ao norte. Agora vá ao sul e procure uma grande escada, suba-a.
• Você vai encontrar o Syr Vyvin e o quarto dele prontinho para ser assaltado.
• Peça para a pessoa falar com Syr Vyvin, enquanto isso, entre no quarto dele, abra o armário e vasculhe-o, para encontrar a foto.
• Voltando a cabana do Anão Imcando, mostre a ele a foto. Ele vai lhe dizer que para fazer a espada, precisará de 2 barras de ferro, e o único meio de fazer as decorações do cabo seria com um minério encontrado somente no subterrâneo da colina ao lado de sua casa, guardado por um gigante de gelo muito forte.
• As barras de Ferro podem ser adquiridas, fundindo Minério de Ferro, normalmente.
• Já o Minério de Azulito, é a parte mais drástica da história, antes, certifique-se de estar carregando uma picareta. Procure uma masmorra perto da casa de Thurgo. Descendo o buraco, você vai parar numa caverna.
• Nela terá Assaltantes no começo, em seguida Piratas (alguns podem atacar). Na sala dos piratas, vá para o leste, e encontrará um chão de gelo. Prepare-se: Uma sala lotada de Guerreiros de Gelo nível 57 e um Gigante de Gelo no fim.
• É hora de correr: certifique-se de estar 100% descansado, e agora corra para o fim da sala onde encontrará 2 fontes de minério de Azulito, minere pelo menos uma (ou duas se quiser fazer duas espadas ou algum item de Membro).
• Com o minério em mãos, nada mais a fazer aqui, saia da caverna correndo e no fim, entregue as duas barras de ferro e um minério de azulito ao Thurgo.
• Ele vai fazer a espada.
Obs.: Se quiser que ele faça mais, é a sua única chance: dê outras barras de ferro e minérios de azulito ao Thurgo, sempre deixando as suas outras espadas no chão.
• Agora, é só entregar a espada ao Escudeiro. e completar a missão.
Obs.: Deixe as suas outras espadas no banco, pois se não ele vai pegar todas.
A diplomacia dos Duendes (Quest)
Você vai precisar de (Primário): 1 tintura laranja, 1 tintura azul, 3 armaduras de duende.
Você pode precisar de: (se caso não tiver o principal) 75 moedas (aproximadamente), 3 vermelhoras , 2 cebolas, 2 folhas de Woaf e 3 armaduras de duende.
Objetivo: Ajudar os duendes a decidirem a cor da armadura para não causar uma rebelião.
Ponto de Partida: Comandante Verrugoso ou Narizcurvo, Aldeia dos Duendes, norte de Faladore
Inimigos: Duendes nv.2 ou nv. 5
Recompensa: 5 pontos de missão, 1 barra de ouro e 200 pontos de experiência para artesanato
Você pode precisar de: (se caso não tiver o principal) 75 moedas (aproximadamente), 3 vermelhoras , 2 cebolas, 2 folhas de Woaf e 3 armaduras de duende.
Objetivo: Ajudar os duendes a decidirem a cor da armadura para não causar uma rebelião.
Ponto de Partida: Comandante Verrugoso ou Narizcurvo, Aldeia dos Duendes, norte de Faladore
Inimigos: Duendes nv.2 ou nv. 5
Recompensa: 5 pontos de missão, 1 barra de ouro e 200 pontos de experiência para artesanato
- Adquirindo os Itens -
• Antes mais nada, você precisa de 3 armaduras de duendes, que podem ser adquiridas comprando de outros jogadores ou matando duendes (não pode ser os duendes da aldeia, pois eles tem a armadura pintada de vermelho ou verde).
• Agora, você precisa de uma tinta laranja (tintura vermelha + amarela) e tintura azul para pintar as armaduras. Elas podem ser compradas ou então podem ser feitas:
- Tinturas -
• Agora, você precisa de uma tinta laranja (tintura vermelha + amarela) e tintura azul para pintar as armaduras. Elas podem ser compradas ou então podem ser feitas:
- Tinturas -
Pegue todos os ingredientes secundários: 75 moedas, 3 vermelhoras, 2 cebolas, 2 folhas de Woaf.
- As 3 vermelhoras podem ser adquiridas ao leste do circulo de pedras dos magos negros, ao sul de varrock. Elas estão perto da parede da cidade.
- As 2 cebolas podem ser adquiridas atrás da casa do fazendeiro Fred ou perto de Rimmington, numa plantação.
- As 2 folhas de Woaf, podem ser compradas numa loja, no parque de Faladore, por 10~15 moedas.
- Agora, vá a casa da Bruxa Aggie, na vila Draynor. Peça a ela Corante Azul, Amarelo de Vermelho.
- As 3 vermelhoras podem ser adquiridas ao leste do circulo de pedras dos magos negros, ao sul de varrock. Elas estão perto da parede da cidade.
- As 2 cebolas podem ser adquiridas atrás da casa do fazendeiro Fred ou perto de Rimmington, numa plantação.
- As 2 folhas de Woaf, podem ser compradas numa loja, no parque de Faladore, por 10~15 moedas.
- Agora, vá a casa da Bruxa Aggie, na vila Draynor. Peça a ela Corante Azul, Amarelo de Vermelho.
Casa da Bruxa Aggie.
- Pinte uma armadura de duende de Azul.
- Misture o corante amarelo com corante vermelho, para formar corante laranja, pinte a armadura de duende de laranja.
- A última armadura de duende, deixe normal, marrom.
Conclusão:
Vá para a Aldeia dos Duendes, fale com o General Verrugoso ou o General Narizcurvo. Sugira outra cor da armadura para eles. Basta ir falando com eles para terminar de entregar as 3 armaduras. Missão cumprida!
Vá para a Aldeia dos Duendes, fale com o General Verrugoso ou o General Narizcurvo. Sugira outra cor da armadura para eles. Basta ir falando com eles para terminar de entregar as 3 armaduras. Missão cumprida!
Quests
A Diplomacia dos Duendes
A Espada do Cavaleiro
A Missão de Doric
A Vassoura Encantada
Base Instável (Tutorial)
Caça aos Diabinhos
Fortaleza dos Cavaleiros Negros
O assistente do Mestre-Cuca
O Escudo de Araav
O Exterminador de Demônios
O Exterminador de Dragões
O Exterminador de Vampiros
O fantasma Inquieto
O mistério das Runas
O resgate do Principe Ali
O tesouro do Pirata
Base Instável (Tutorial)
Caça aos Diabinhos
Fortaleza dos Cavaleiros Negros
O assistente do Mestre-Cuca
O Escudo de Araav
O Exterminador de Demônios
O Exterminador de Dragões
O Exterminador de Vampiros
O fantasma Inquieto
O mistério das Runas
O resgate do Principe Ali
O tesouro do Pirata
Os Mitos das Terras Brancas
Pacto de Sangue
Que Peninha do Ernesto
Que Peninha do Ernesto
Território de Gunnar
• Membros
A Ameaça que Vem do Mar
A Arena de Combate
A Casa da Bruxa
A Cidade Perdida
A Comandante Escolhida
A Construção da Catapulta
A Gata de Gertrudes
A Grande Aventura do Troll
Água Mole em Pedra Dura...
A Filha da Montanha
A Grande Árvore
A Lenda de Muspah
A Grande Árvore
A Lenda de Muspah
A Maldição de Arrav
A Mão do Deserto
A Mecânica das runas
A Mina Mal-Assombrada
A Missão das Cataratas
A Mina Mal-Assombrada
A Missão das Cataratas
A Missão das Lendas
A Missão do Monge
A Missão de Olaf
A Missão do Observatório
A Missão do Pastor
A Missão do Monge
A Missão de Olaf
A Missão do Observatório
A Missão do Pastor
A Ocasião faz o Ladrão
A Oficina Elemental I
A Oficina Elemental II
A Oficina Elemental I
A Oficina Elemental II
A Oficina Elemental III
A Oficina Elemental IV
A Passagem Subterrânea
A Poção da Selva
Aprendiz do Pirata
A Poção da Selva
Aprendiz do Pirata
A Receita do Desastre
A Rixa
A Torre da Vida
A Torre de Vigia
A Torre de Vigia
A Torre do Relógio
A Tribo Perdida
A Tribo Perdida
A trilha de Glouphrie
A Trinca de Tai Bow Wannai
Aldeia dos Gnomos Arborícolas
Arapuca Para Turistas
Aldeia dos Gnomos Arborícolas
Arapuca Para Turistas
As Aparências Enganam
As Ilhas Fremennik
As Lágrimas de Guthix (Quest e Minigame)
Assalto ao Cérebro Pensador
As Sombras da Tempestade
As Lágrimas de Guthix (Quest e Minigame)
Assalto ao Cérebro Pensador
As Sombras da Tempestade
As Sombras de Mort'ton
As Trevas do Vale Sagrado (Myreque Pt.3)
As Trevas do Vale Sagrado (Myreque Pt.3)
Bioameaça
Caça ao Brasão Perdido
Caça aos Escorpiões
Caça aos Ratos
Caçada ao Raktuber Vermelho
Calmaria Antes do Caos
Cheio de Gás
Cidade da Praga
Caça ao Brasão Perdido
Caça aos Escorpiões
Caça aos Ratos
Caçada ao Raktuber Vermelho
Calmaria Antes do Caos
Cheio de Gás
Cidade da Praga
Concurso de Pesca
Conhecendo História
Contos de Fadas I
Contos de Fadas II
Conhecendo História
Contos de Fadas I
Contos de Fadas II
Conto de Fadas III
Dançando no Vácuo
De volta as raízes
Defensor de Varrock
Descendo até a Aventura
Dançando no Vácuo
De volta as raízes
Defensor de Varrock
Descendo até a Aventura
Diplomacia Lunar
Elfos Nômades
Em Busca da Erva Perdida
Em Busca da Mumía Perdida
Em busca dos Myreque (Myreque Pt. 1)
Enrascada Real
Em Busca da Erva Perdida
Em Busca da Mumía Perdida
Em busca dos Myreque (Myreque Pt. 1)
Enrascada Real
Era uma vez...
Fazendo História
Jardim da Tranquilidade
Jornada do Autoconhecimento
Fazendo História
Jardim da Tranquilidade
Jornada do Autoconhecimento
Guerra Fria
Magnetismo Animal
Maria e a Fera
Mecânica das Runas
Memórias do Passado Glorioso
Memórias do Passado Glorioso
Missão dos Heróis
Missão em Shilo
Mistério no Cais
Morte aos Dorgeshuun
Mistério no Cais
Morte aos Dorgeshuun
O Ajudante de Icthlarin
O Amigo do Monge
O Anão Gigante
O Assassinato Misterioso
O Canhão dos Anões
O Canto do Cisne
O Canhão dos Anões
O Canto do Cisne
O Cristal de Merlin
O Culto de Hazeel
O Culto de Hazeel
O Enigma do Bichano
O Enigma do Luto Pt.1
Onde há fumaça
O Enigma do Luto Pt.1
Onde há fumaça
O Espírito da Natureza
O Fim da Fera
O Forte dos Trolls
O Lamento do Escultor
O Mentor do mundo dos Sonhos
O Monstro de Fenkenstrain
O Golem
O Legado do Vidente (Myreque Pt. 4)
O Legado do Vidente (Myreque Pt. 4)
O Ogro vai a caça
O Pássaro de Fogo
O Pássaro de Fogo
O Pico das Águias
O Planalto da Morte
O Planalto da Morte
O Resgate do Rei
O Santo Graal
O Segredo de Kennith
O Sítio de Escavação
O Templo de Ikov
O Tesouro do Deserto
O Santo Graal
O Segredo de Kennith
O Sítio de Escavação
O Templo de Ikov
O Tesouro do Deserto
O Totem Tribal
O Trono de Miscelânea
O Uivo do Lobo
O Vácuo Contra-ataca
O Trono de Miscelânea
O Uivo do Lobo
O Vácuo Contra-ataca
O Velho e o Couro
Os Desafios de Fremennik
Os Espiritos do rio Elid
Os Ogros Morto-Vivos
Os Desafios de Fremennik
Os Espiritos do rio Elid
Os Ogros Morto-Vivos
Os Olhos de Glouphrie
Os Perigos do Pico Glacial
Padre em Perigo
Os Perigos do Pico Glacial
Padre em Perigo
Para Refrescar
Perdão do Anão do Caos
Perdão do Anão do Caos
Porto Fantasma
Procurado!
Procuram-se Cavaleiros
Quanto Osso Duro de Roer
Procurado!
Procuram-se Cavaleiros
Quanto Osso Duro de Roer
Regicídio
Restabelecendo contato
Ritual Druida
Socorro aos Myreque (Myreque Pt.2)
Terror das Profundezas
Toktz-Ket-Dill
Trolltamente Apaixonado
Ritual Druida
Socorro aos Myreque (Myreque Pt.2)
Terror das Profundezas
Toktz-Ket-Dill
Trolltamente Apaixonado
Uma Bela Macacada
Um Conto de Fadas Diferentes
Um Conto de Fadas Diferentes
Um Favorzinho
Um Templo em Senntisten
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